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Eine kostenpflichtige Liga erstellen

Eine kostenpflichtige Liga funktioniert genauso wie eine kostenlose Liga, mit dem Unterschied, dass die Teilnehmer eine Anmeldegebühr entrichten müssen, um Fotos einreichen zu können. Um sie zu veröffentlichen, benötigen Sie ein verbundenes Stripe-Konto des Vereins und die Zahlung der Salon-Lizenz bei der Veröffentlichung.

Voraussetzungen

Verbundenes Stripe — der Verein muss sein Stripe-Konto vor der Veröffentlichung verbunden haben. Ist das nicht der Fall, erscheint beim Versuch der Veröffentlichung ein Hinweis mit einem direkten Link zum Bereich Zahlungen. So verbinden Sie es (ein Klick, ohne Schlüssel): Abrechnung und Zahlungen.

Salon-Lizenz — wird im Moment der Veröffentlichung bezahlt; Sie wählen die Stufe entsprechend der erwarteten Anzahl an Autoren. Die Stufen und die Abrechnung bei Abschluss funktionieren genauso wie bei Wettbewerben: Sie sind erklärt unter Einen kostenpflichtigen Wettbewerb erstellen.

Schritt 1 — Allgemeine Informationen

  • Name — z. B. Liga 2026
  • Beschreibung — freier, formatierter Text, der die Liga erklärt. Die ausführlichen Bedingungen kommen in ein separates PDF.
  • Plakat — das Plakat der Liga, das auf ihrer öffentlichen Seite angezeigt wird, in beliebigem Seitenverhältnis
  • Beginn der Teilnahme — Datum, ab dem Benutzer Fotos einreichen können
  • Entscheidung — Enddatum der Liga (z. B. 31. Dezember)
  • Preis — Anmeldebetrag (z. B. 10 €). Das Formular zeigt einen Hinweis: Bei der Veröffentlichung werden Sie gebeten, die Stufe der Salon-Lizenz zu wählen und die Zahlung in diesem Moment abzuschließen.
  • Wettbewerbsbedingungen — PDF-Datei mit den offiziellen Bedingungen

Schritt 2 — Reichweite

  • Sozial — nur Mitglieder des Vereins
  • National — jeder Benutzer der Plattform
  • International — offen für internationale Benutzer

Wenn Sie Sozial wählen, erscheint der Schalter „Nur für den Verein sichtbar“, der die Liga auf Mitglieder und Administratoren beschränkt. Siehe Eine Liga erstellen.

Schritt 3 — Sponsoren (optional)

Fügen Sie die Sponsoren mit Name und Beschreibung hinzu. Es können so viele hinzugefügt werden, wie nötig.

Schritt 4 — Themen

Erstellen Sie ein Thema für jeden Monat der Liga. Geben Sie für jedes an:

  • Name des Themas — z. B. Thema April
  • Anzahl der Fotos, die jeder Teilnehmer einreichen kann
  • Enddatum — letzter Tag, um Fotos zu diesem Thema einzureichen

Schritt 5 — Abstimmungen

  • Vorsitzender (Salon Chairman) — verwaltet die Liga, überwacht die Abstimmungen und vergibt die Preise. Kann nicht gleichzeitig Jurymitglied sein.
  • Jury — ein oder mehrere Benutzer. Sie werden über E-Mail-Adresse, Nickname oder Namen gesucht.
  • Modalität: Fernabstimmung oder vor Ort

Schritt 6 — Preise

Fügen Sie die Preise mit Art (Preis oder Ehrenvolle Erwähnung), Name, Beschreibung und Betrag hinzu. Eine ehrenvolle Erwähnung ist nicht dotiert, hat also keinen Betrag, und wird immer nach den Preisen angezeigt. Sie können bearbeitet oder gelöscht werden, solange sich die Liga im Entwurf befindet.

Veröffentlichung

Wenn alles bereit ist, klicken Sie auf Veröffentlichen: Der Dialog Salon-Lizenz erscheint, um die Stufe zu wählen und die Zahlung bei Stripe abzuschließen. Danach wird die Liga automatisch veröffentlicht.

⚠️ Nach der Veröffentlichung kann die Liga nicht mehr gelöscht werden, und von ihrer Konfiguration lassen sich nur noch das Plakat, die Sponsoren, die Jury, der Vorsitzende und die Auswahl der aktiven Themen ändern. Mehr dazu unter Eine Liga erstellen.

Wie Benutzer teilnehmen

Beim Öffnen der Liga und Klick auf Teilnehmen:

  1. Wird die Anmeldegebühr und die Steuern (falls zutreffend) angezeigt
  2. Akzeptiert der Benutzer die Allgemeinen Geschäftsbedingungen
  3. Wird er zu Stripe weitergeleitet, um die Zahlung abzuschließen
  4. Ist er nach erfolgter Zahlung angemeldet und kann Fotos einreichen, sobald die Liga startet

Die Zahlung geht direkt auf das Stripe-Konto des Vereins ein, abzüglich der bereits einbehaltenen Provision von 6 % von Picstar (auf die Bemessungsgrundlage ohne MwSt.). Unter Meine Vereine → Wettbewerbe kann der Administrator die angemeldeten Teilnehmer und die Einnahmen in Echtzeit einsehen.